Comment afficher 3 sprites

Developper en assembleur sur msxpen

 
Un bout de code pour afficher 3 sprites et les faire bouger. Il faut taper Run 20 dans le cadre bleu pour voir le résultat. La ligne 11 sert à enregistrer en binaire pour injecter le code dans un vrai MSX à partir de la K7. Pour ce faire il faut l'application Msx2cas dans play store

Coder avec clrhome/asm

go to  clrhome/asm

.org $c000

_Header:

.db $FE

.dw start,end,start

; bios call to print a character on screen

_CHPUT .equ $00a2

; the address of our program

start:

 ld hl, message

mainLoop:

 ld a, (hl)

 cp 0

 ret z

 call _CHPUT

 inc hl

 jr mainLoop

message:

.db "Hello world!",0

end:

; use the label "start" as the entry point

Clefs pour msx

 

Voici le livre indispensable pour savoir utiliser le msx.

download

The msx red book

 

Voici l'indispensable red book avec toutes les routines.

download red book